据近日报道,华纳兄弟的《神奇女侠》游戏项目经历了重大变动,该项目在去年被重新启动,并更换了导演。作为华纳兄弟游戏部门的重要投资之一,这款基于《神奇女侠》IP的游戏开发进展始终不顺。据知情人士透露,项目投入已超过 1 亿美元,但即便能顺利推出,距离正式发布仍需多年时间。
《神奇女侠》游戏最早于 2021 年 TGA 公布,但自那以来一直鲜有消息。此外,华纳兄弟游戏部门近年来面临诸多挑战,尽管依赖旗下知名 IP,仍屡次遭遇失败。本作由 Monolith Productions 负责开发,计划沿用该工作室在《指环王》系列游戏中广受好评的“复仇系统”(Nemesis System)。
报道称,Rocksteady Studios 目前正在开发一款单人版《蝙蝠侠》游戏,而《哈利波特:魁地奇锦标赛》和《多元宇宙大乱斗》则未能取得成功。
在采访中,二十余位现任及前华纳兄弟员工指出,在大卫·哈达德的领导下,该公司缺乏清晰统一的战略,导致多年来盲目跟风潮流,浪费了大量开发时间。此过程中,华纳兄弟旗下工作室的声誉受损,关键人才流失,并造成数亿美元的损失。
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