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《龙腾世纪》开发者表示:一次性延期胜过频繁推迟
BioWare资深成员Mark Darrah在其YouTube频道讨论了游戏延期的问题。他建议开发商如果确定游戏要大幅延期,不如一次性公布,避免反复推迟发行日期,这样能有更多的时间重新评估和调整游戏开发方向。 Darrah指出,如果游戏需要延期数年,一次性确定并公布这一延期决定,可以使开发团队有机会从更广的视角重新审视现有的游戏设计,并做出可能必要的根本性改变。相比之下,如果游戏不断以短期延期的方…
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